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《英雄无敌6》已经发售了,到今天为止IGN的得分已经出来了。整体得分是8.0分,但在耐热玩耍性方面单独得分,不喜欢回合制游戏的玩家意味着著不能错过这部佳作。整体感觉7.0分:菜单和用户界面变更非常大,最坏的是在教学层面控制所有操作者。
电视剧很感人。画面显示为8.0分:角色模型和环境效果都不下流,仅限于最近的距离。游戏的观、感都很篮子。
音响效果显示为7.5分:即使电视剧没有达到预期的效果,声优也做得很好。音乐可以说是古典的。熟练体验8.0分:战斗上的策略毕竟是军队的数量,但管理经济和王国建设的战略和技术非常令人着迷。这就是回合制战略游戏的精彩之处。
耐玩性10分:单人战约40小时宽,之后有多人游戏和定制游戏,意味着即使被地球吞没游戏也不会结束。总分8.0 :非常好的最终评论: 《魔法门之英雄无敌6》在游戏后期的战场战略和故事展开上没有问题,但其战略性依然非常丰富不可估量。
无限时间这样的游戏时间在等你。寻找高品质周转制战略游戏的玩家不必再等待了。IGN在耐热玩性上给予了相当大的赞同,但《英雄无敌6》在大陆的销售并不悲观,游戏的简体中文版兼容性较低,很多玩家在游戏中途弹出,期待代理商和开发者能解决问题。
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